Flash - 06【動的要素の導入】
- 素材のダウンロード
- シンボル毎の特性
- 「ムービークリップ」【シーンのフレーム(タイムライン)から独立した動的要素の作成】
- 「ボタン」(ボタン)【マウスアクションの簡易設定】
- 「グラフィック」【透明度の変更やサイズ変更】
- 「ボタンシンボル」に関して
- 「アップ」マウスポインタがボタン上に置かれていない状態の外観
- 「オーバー」マウスポインタがボタン上にあるときのボタンの外観
- 「ダウン」クリックされたときのボタンの外観
- 「ヒット」マウスのクリックに反応する領域の定義。(ムービーには表示されない)
- 動的要素の導入
- 「グラフィックシンボル化」グラフィックシンボルにすることで、透明度の設定が可能に
- 「ムービーシンボル化」独立したフレーム(タイムライン)を持たせることで、個別にアニメーションを設定可能に
宿題:
発表日時 |
12月19日の授業開始 15分後より
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発表内容 |
デジタルポートフォーリオの制作経過報告 |
発表方法 |
提出ディスク経由による、教壇のMacを用いたプレゼン
または
自分のノートPCを用いたプレゼン |
評価方法 |
リアルタイム評価 + 柿山による評価 |
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